Grubleopgaver i 2.–4. klasse: fast rutine i matematikundervisningen

Didaktik Udgivet Mazio Matematik-redaktionen

Sådan bruger lærere grubleopgaver fast i matematikundervisningen i 2.–4. klasse, for eksempel som start på dagen, og taler med børnene om strategier.

Kort sagt: Grubleopgaver gør især gavn som en fast rutine, for eksempel som en kort start på dagen flere gange om ugen, efterfulgt af en samtale om børnenes strategier. Vigtigere end antallet af opgaver er, at børnene lærer fremgangsmåder som systematisk afprøvning, at arbejde baglæns eller at lave en tabel at kende og kan sætte navn på dem. I Mazio Matematik sammensætter du til det formål et grublesæt fra Knobelbox, for eksempel med skabelonen »Dagens start«, og lægger det på klassens tavle med »Fremhæv sæt«.

Denne artikel er til lærere i 2.–4. klasse, der vil bruge grubleopgaver til mere end ekstraopgaver for de hurtige børn. Den beskriver, hvorfor problemløsning indgår i uddannelsesstandarderne, hvordan en grublerutine kan se ud, og hvordan Mazio Matematik understøtter den.

Hvorfor grubleopgaver hører hjemme i undervisningen

De tyske KMK-uddannelsesstandarder for grundskolen regner »at løse problemer matematisk« blandt de procesrelaterede kompetencer. Det drejer sig om opgaver, der ikke kan løses rutinemæssigt med den viden, børnene allerede har. Som egnede heuristikker for de første skoleår nævner standarderne især systematisk afprøvning, brug af analogier, at arbejde baglæns, at tegne skitser og at bruge tabeller. Børnene skal udvikle løsningsideer, vælge strategier og overveje deres fremgangsmåder.

Problemløsning lærer man ikke ud fra en enkelt opgave. Børn har brug for mange lejligheder til at bruge lignende strategier i nye sammenhænge og tid til at tale om dem. Derfor kan en fast rutine betale sig.

Strategier, børn lærer gennem grubleopgaver

StrategiEksempel på en grubleopgaveKlasse
Afprøve systematiskHvilke to tal giver tilsammen 12 og har en forskel på 4?fra 2. klasse
Lave en tabelHvor mange forskellige isbægre med to kugler kan man lave af tre slags is?fra 2. klasse
Arbejde baglænsJeg tænker på et tal, fordobler det og trækker 5 fra. Så får jeg 11. Hvilket tal tænkte jeg på?fra 3. klasse
Tegne en skitseEt hegn er 12 m langt, og der står en pæl for hver 3 m. Hvor mange pæle er der?fra 3. klasse
Bruge mønstreHvordan fortsætter talfølgen 1, 4, 9, 16, og hvorfor?fra 3. klasse
Bruge analogierHvad har denne opgave til fælles med opgaven fra i går?fra 2. klasse

Klassetrinnene er vejledende. Mange opgaver kan gøres lettere eller sværere med andre tal.

En grublerutine som start på dagen

  1. Vis opgaven (1 minut): Læs opgaven højt, eller vis den på tavlen. Forklar kun ord, ikke fremgangsmåden.
  2. Gruble alene eller to og to (5 til 8 minutter): Børnene skriver deres fremgangsmåde ned, også selv om de ikke bliver færdige.
  3. Tal om strategierne (5 minutter): To børn med forskellige fremgangsmåder fremlægger. Spørg: »Hvordan gjorde du?« og »Hvad kunne du have gjort anderledes?«
  4. Sæt navn på strategien (1 minut): Skriv strategiens navn op, for eksempel på en plakat med overskriften »Vores grubleværktøjer«.

To til tre gange om ugen er nok til en rutine. Med tiden kan børnene på den måde lære, hvilket værktøj der passer til en ny opgave. Samtalen om fremgangsmåderne er en central del, fordi børnene her lærer af hinanden.

Sådan bruger du grubleopgaver med Mazio Matematik

Knobelbox i Mazio Matematik træner matematisk problemløsning. Korte opgaver fra alle fem indholdsområder udfordrer børnene til at tænke sig om, fra sudoku til kombinatorik. Ud fra disse opgaver sammensætter du grublesæt.

Sådan opretter du et grublesæt til starten på dagen:

  1. Under »Undervisning« vælger du klassen og trykker på »Knobelbox« på hylden.
  2. Vælg en skabelon: »Dagens start« fylder sættet med 5 opgaver, »Kompetencefokus« med opgaver fra ét område, »Gruble-mix« med 20 opgaver og »Automatisk« ud fra klassens data.
  3. Tilpas opgavetyper, sværhedsgrad, antal opgaver og rækkefølge. Med »Adaptiv« tilpasser sværhedsgraden sig hvert barn; du kan også vælge niveau 1 til 4.
  4. »Fremhæv sæt« gemmer sættet og lægger det straks på tavlen. »Gem kun« lægger det under »Dine sæt« til en senere dag.
  5. Via de tre prikker ud for linjen skriver du en note, for eksempel »Skriv din fremgangsmåde på papiret«, og fastlægger, fra hvornår og til hvornår sættet er synligt.

Børnene ser sættet som det første på deres tavle, når de har logget ind. Ud for linjen står, hvor mange børn der er færdige. Selv om alle har det samme sæt, arbejder et barn som regel ikke med præcis de samme opgaver som et andet.

Grubleopgaver i Basiscamp. Basiscamp har verdener til 1.–4. klasse. I »Mønstre« fortsætter børnene voksende mønstre, i »Balance« får de vægte og uroer i balance, og i »Gruble« løser de talkryds, logiske gåder og opgaver med tandhjul.

Efter grubleopgaverne. Under »Resultater« viser evalueringen af Knobelbox opgaver, runder og aktive børn og i fanerne »Kompetencer«, »Opgavetyper«, »Børn« og »Fejl«, hvilke opgavetyper der ligger over eller under det forventede. Det kan vise dig, hvilken slags opgave du tager op i den næste samtale. Skabelonen »Automatisk« sammensætter et sæt ud fra klassens data. Du beslutter, hvad der kommer på tavlen.

Et eksempel fra 3. klasse. Mandag, onsdag og fredag begynder timen med et grublesæt »Dagens start« med 5 opgaver og sværhedsgraden »Adaptiv«. Børnene arbejder otte minutter på tabletten og skriver deres fremgangsmåder ned på et stykke papir. Derefter vælger læreren en opgave fra sættet, som mange har tumlet med, og lader to børn vise deres strategi på tavlen. Om fredagen kommer der et nyt kort på plakaten »Vores grubleværktøjer«.

Ved fejl. Laver et barn en fejl, hjælper læringsassistenten Mazio direkte i opgaven med et spørgsmål, med markeringer i billedet og om nødvendigt med et givet delskridt. Løsningen siger han ikke. Det næste skridt tager barnet selv.

Næste skridt. Flere arbejdsgange, herunder starten på dagen med et grublesæt, finder du under Mazio Matematik i undervisningen: arbejdsgange fra dagens start til misopfattelser. Hvordan du udfordrer hurtige børn med grubleopgaver, beskriver artiklen om grubleopgaver og åbne problemer til hurtige børn. Indhold efter klassetrin finder du på siderne Matematik i 1. og 2. klasse (på tysk) og Matematik i 3. og 4. klasse (på tysk). En konto opretter du under registrér dig gratis. Brug med en klasse er indtil videre muligt for skoler i Tyskland; ligger din skole i et andet land, noterer vi din interesse ved registreringen.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor ofte bør man bruge grubleopgaver i undervisningen?

En kort grublefase to til tre gange om ugen er nok til en rutine. Afsæt altid et par minutter bagefter til samtalen om fremgangsmåderne, for det er dér, børnene lærer strategierne at kende.

Er grubleopgaver kun noget for fagligt stærke børn?

Nej. I uddannelsesstandarderne er problemløsning en kompetence for alle børn. Gode grubleopgaver har en let indgang. I Mazio Matematik tilpasser sværhedsgraden i et grublesæt sig hvert barn, når indstillingen er »Adaptiv«.

Er der grubleopgaver til 2. klasse i Mazio Matematik?

Ja. Knobelbox indeholder opgaver fra alle fem indholdsområder, og Basiscamp-verdenerne med mønstre, balance og grublerier er lavet til 1.–4. klasse.

Har du stadig et spørgsmål?

Skriv til os – vi hjælper gerne.

Kontakt os →
← Tilbage til bloggen